opdrachts omschrijving

Mijn eindwerk / GSP wordt een flightsimulator. De bedoeling van de flight simulator om een communicatie op te stellen voor een flightstick.

  1. De simulator:
    • Unity:
    • De simulator zal worden gemaakt op Unity waar je kan rondvliegen met verschillende soorten vliegtuigen. zoals de militaire F15 - eagle of propellor vliegtuigen. Ik heb hiervoor Unity gekozen omdat ik al wat ken van C# en dus ook iets makkelijker dingen kan bijleren en ook omdat ik zowel Unity als Unreal engine heb gebruikt en ik vond persoonlijk Unity meer gebruiksvriendelijk en makkelijker om te leren
    • Blender:
    • In Blender zal ik simpele designs zal maken voor de vliegtuigen. Ik heb hiervoor Blender gekozen want ondanks dat Blender wat moeilijk is om te starten het een goede en bekende plaats is om 3D designs te maken en ook om animaties te maken is dit een goede applicatie.
  2. De Hardware:
    • De flightstick
    • De flightstick zal gemaakt worden aan de hand van een µc(microcontroller) in de flightstick zullen componenten zitten zoals knoppen en potentiometers. Dit zal geprogrammeerd worden in arduino IDE en zal dan doorgestuurd worden aan de hand van seriële communicatie, dit zal zo doorgestuurd worden naar de software in Unity enz.
    • wat zal er verbonden worden aan de µc?
    • In de flight stick zal gebruik gemaakt worden van 2 potentiometers voor het bewegen en doorsturen van x- en y-as. Ik ga ook 4 knoppen gebruiken om dingen te besutren zoals de wielen en en flaps samen met andere dingen.

      Zie meer over hardware Zie ook meer over de software